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TGS 2015為歷屆最大規模

幕張展覽館全面利用!

新聞出處:

今年將舉辦第25屆的2015年東京電玩展(以下簡稱TGS 2015)將於9月17日開始,在日本幕張展覽館舉行,展覽將進行至20日。今年TGS 2015將有最多企業公司參與盛事,遠遠超過TGS2014的數量,再次刷新了歷屆最大規模的紀錄台南勞工小額借貸

日本電腦娛樂協會(簡稱CESA)在9月1日公開了TGS2015參展廠商與展示攤位等相關數字。今年TGS將有473個廠商參展小額借款代辦公司嘉義並將設立2004個展示攤位,並將推出共793款遊戲作品。TGS 2014則有1715個展示攤位、417個廠商參展、發表了731款遊戲作品。

因參展廠商的增加,今年TGS首度全面使用幕張展覽館。CESA表示這次參展的國內外廠商有很多都是首次參展,並增加了手遊與Social game、商業會談中心的展示規模。

國外廠商參展數也增加了許多。今年TGS將會有243家國外廠商參展,佔全部參展商(473家)的51%。此外愛爾蘭,阿拉伯聯合大公國,印尼,荷蘭,韓國,哥倫比亞,新加坡,瑞典,西班牙,泰國,台灣,中國,德國,菲律賓,芬蘭,美國,越南,香港,澳門,馬來西亞等共20個地區國家參展。

雖然今年展覽規模擴大了,但攤位布局架構和TGS 2014年所差無幾。主要展示區域將設置企業展示攤位以及可讓參展玩家購買的商品區域。此外,手遊、Social game、遊戲配備(搖桿...等)、遊戲學校等也都將設置在相同的區塊。

此外也將設置由各種不同主題所組成的展示區塊。為了女性觀覽者也將設置戀愛模擬遊戲-'Romance Games'、能夠和家人一起享受的-'Family Corner'、 介紹獨立製作遊戲(Indie Game)的' Indie Game Corner'等。

此外也將以PC GAME為中心設置可欣賞e-sports世界盃的'Cyber Games Asia'展示區、販售Cosplay相關商品的'Cosplay Corner'、結合遊戲和動漫音樂的'Music Live'活動區域等。同時也將以遊戲參展商為對象,設置'B2B Corner'等商務相關區塊。

去年TGS 2014共吸引了25萬名觀覽者參與盛會,創下TGS連續5年觀覽人數突破20萬人次的紀錄。此外,在TGS 2014共有32國、421廠商參展。除了有PS4的Sony、Xbox One的MS在TGS 2014現場一較高下之外,Namco Bandai and Capcom、Sega、Square Enix、Tecmo Koei、信用貸款率利比較 2012Sega、Konami等日本知名遊戲廠商也在TGS 2014發表了旗下主打遊戲新作。同時GREE、DeNA、DMM GAMES也都在現場設置了獨立的展示攤位,以便展示旗下人氣作品與最新力作等相關資訊。

▲ TGS 2014現場



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小額信用貸款率利比較 2015-09-08





針對民主進步黨黨團總召柯建銘指控時代力量抹黑一事,時代力量執行黨主席黃國昌今(13)日回應,時代力量的立委都以「溫和、理性的論述」並基於事實基礎陳述、就事論事。他也質疑「我們溫和理性的講道理是抹黑?」,並反批柯建銘的論述僅有「形容詞、副詞」,讓他不知道如何評論。

黃國昌表示,《勞動基準法》先前在院會討論時,自己從頭到尾都在解釋各條文修正的意義以及其產生的效應,反觀柯建銘委員的發言指有形容詞與副詞,時代力量立委基於事實基礎的溫和、理性論述都是就事論事,而非用形容詞罵人,何來抹黑?

黃國昌指出,若是針對《勞基法》78條之1,在《勞基法》修正前,違法企業可以罰2至30萬,以今年1至6月勞檢罰鍰平均為2萬多元,而通過民進黨的版本後,罰鍰2到150萬,還是可以只罰兩萬,且在委員會審查階段,無論國民黨,親民黨甚至民進黨都同意加重罰則,但在院會時民進黨卻翻案。

黃國昌質疑,面對公共討論時,「僅用情緒形容詞謾罵,這是應有的態度嗎?」更何況立法歷程的資料,都能看得出來;並質疑難道「客客氣氣講道理叫抹黑?台灣還是講道理的社會嗎?還是只要有勇氣指著別人鼻子罵就是對的?」







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新聞來源: 魔方網

前 Ubisoft 多倫多執行長Jade Raymond ,在前些日子宣布將加盟遊戲大廠 EA ,將接下 EA 旗下 Motive 工作室主管一職,Jade Raymond 並表示在未來的日子裡,將與 BioWare 工作室以及曾在 Naughty Dog 擔任《秘境探險》創意總監的 Amy Henning 攜手合作,未來將參與 Amy Henning 所主導《星際大戰》系列開發。

"除了在蒙特利爾組建新的 Motive 工作室之外,我還將主管位於加州的 Visceral 工作室。我對能與這支充滿天賦,由工作室總經理 Scott Probst 領導的團隊共事感到十分榮幸。"Jade Raymond 說。

"我與艾米也已經相識多年,很欣賞她在《秘境探險》系列遊戲中的作品。Amy Henning 將擔任 Motive 工作室首款遊戲的創意總監。"

Jade Raymond 自大學畢業後就職於 Sony 擔任程式設計師,隨後於 EA 擔任《模擬市民 Online 》製作人,於 2004 年起效力於 Ubisoft 《刺客教條》製作人,2014 年 10 月 Jade Raymond 宣布從 Ubisoft 離職。



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2015-07-15


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